《战双帕弥什》是一款动作游戏,萌新入坑总得找个方向发力。罗塞塔极锋小编觉得是个不错的起点,暗队减抗位和输出位都能兼,养成曲线也平滑。不管是追求强度还是单纯喜欢这角色,抽来练练都不亏,毕竟机制挺有特色的。感兴趣的小伙伴和小编了解了解哦!
1、罗塞塔极锋是一位破甲型暗属性角色,其特点是拥有减少怪物暗属性抗性的能力,以及技能可以触发真意斩效应。真意斩可以在战斗中调整机体的运转流程,以达到短时间内算力集中输出的目的,爆发出超常规威力的攻击,对目标造成伤害。

2、意识共鸣推荐:上位共鸣任意15攻击均可,下位共鸣大招。通用推荐妮缪、芭斯隆。双大提速意识推荐妮缪、库莉珂。真意斩效应意识推荐本笙、巴顿。武器推荐专武,罗塞塔极锋的专武的效果简单粗暴,有效提升输出,但更多的价值在于谐振,因此有需求的玩家酌情抽取即可。
3、队伍搭配方面推荐布偶熊觅语、罗塞塔极锋、21号XXI,或者比安卡晖暮、罗塞塔极锋、莉莉丝谬影。

4、角色机制:罗塞塔拥有多种武器可切换使用,但罗塞塔本质只消除上方的白色球;最右侧是切换罗塞塔形态的按键;各种武器消球本质上并无区别,只有在施法速度、前后摇、攻击方式等有所区分,但不同颜色的武器相继消球也有额外效果。罗塞塔拥有两种不同的形态,每一个形态都有一个核心条,第一形态这个核心条用消球充满,对应颜色武器可表示在上方的槽中,一共两个,此核心条充满后,可消球后长按普攻获得能量。若上方两个槽颜色同色时长按普攻会消耗能量提升罗塞塔伤害,因此建议低阶罗塞塔异色消武器球,而高阶罗塞塔考虑同色消武器球。第二形态下的核心条,这个核心条初始充满,可用于被消耗,增加核心条上方数字,上方数字表明对大招伤害的增幅。

5、输出流程:入场后直接切换武器为红球(只点一下),然后红色武器三消,之后长按普攻;罗塞塔入场时只要局外切换为真意斩效应即可造成真意斩伤害。之后切换武器为蓝球(只点一下),然后蓝色武器三消,之后长按普攻。然后点击最右边的白球切换为人马形态(第二形态),之后保持武器为蓝球形态,长按普攻至核心条消除完毕。之后开启大招即可,之后重复切换红球和蓝球的步骤,但结束之后不要马上切换形态,而是平A三下再切换。罗塞塔极锋流程总体思路均围绕如何打两套大来操作;低阶可考虑只打一套就下场,而高阶罗塞塔即可提速的同时优化流程;真意斩流程和暗区流程一致,只需要根据在场外是否选择真意斩效应即可。
6、从强度上来说,罗塞塔在暗队表现水平尚可,高阶质变;若萌新还没有暗C或者暗队装甲位置未养成完全,则可直接考虑入手罗塞塔作为减抗位或C位来养成;阶级提升平滑,3S质变。在真意斩效应方面,罗塞塔叠层效率偏低,但是主力输出,建议搭配含英檀心一起配队使用。故而无论是追求暗队新高度的强度玩家,还是想要有一个真意斩效应强力输出的萌新,罗塞塔极锋都会是不错的选择。
《战双帕弥什》萦森歧路版本活动玩法详解
《战双帕弥什》是一款策略游戏,在萦森歧路版本规划资源时,小编认为最实用的技巧就是盯紧黑/虹比。这个指标能把不同礼包的价值拉到同一水平线上比较。无论是常驻的一次性礼包还是限时回归礼包,都按黑卡价值折算,然后从黑/虹比最高的开始买起,这样就能确保每次付费都获得最大收益。感到兴趣的用户与小编来看一下吧!
萦森歧路版本玩法攻略

1.萦森歧路版本:
主主题活动,对策游戏玩法,算是有意思,奸险小人跑圈也挺可爱的。
建建筑-放置挂机跑圈-经过建筑时自动加特性/加血/打怪挣钱-建建筑-反复两圈后刷boss。

2.拟聚争夺:
打怪副本,只能上1人,有使用,特点是能带1-2个怪(例如鲨碧)后台管理放大招援助。

3.巴别塔:
传统高难度副本,如今算不上真的很难,打不赢就选择底点难度系数,奖励拿满非常容易。

4.链合控制回路:
真·三消游戏玩法,应该是第三期还原。

萦森歧路版本活动奖励一览
黑/虹比为礼包每1虹卡等价的黑卡量,可视为礼包性价比的量化指标;
本表采用黑卡作为统一标准,各类研发券、武器共鸣、养成材料等全部折算为黑卡计算,结合个人实际需求,从黑/虹比高的礼包开始购买;
常驻一次性礼包&回归礼包;
战双帕弥什授格者曲战斗机制详解
《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,授格者曲这个新角色确实带来了不少新鲜感。小编觉得最厉害的地方在于强化球机制和同调值的联动,打出一套组合技之后还能继续消球攒能量,这循环玩起来特别舒服。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!

三个球的效果还是十分不错的,接下来是技能

必杀:
消耗100点能量值,召唤微羽释放组合技,造成一定物理伤害,获得60点同调值并进入凝结状态。随后微羽持续攻击7秒,造成一定物理伤害,优先攻击锁定目标。微羽在场时无法继续释放。
QTE:
闪现至空中,往目标方向释放两道快速移动的冲击波,造成一定物理伤害。
出场:
每次出场时,获得额外伤害加成提升10.59%(随等级提升)且获得相当于自身最大生命值10.59%(随等级提升)的护盾,持续10秒。
核心被动:
在重灾区出站时,攻击力增加80%,每消除1个信号球会获得10点同调值,上限60点。同调值充满后会强化信号球,且消除任意球后会进入凝结状态。强化信号球:只能单消,消除时释放3消技能和凝结效果。消耗20点同调值。
队长技:
全队物理伤害增加10%,先锋型授格者攻击力增加5%
这个全新角色在游戏中算是一个功能性的角色,有着不小的能力,也有着不小的爆发,非常适合玩家使用,而且核心被动技能是强化信号球,是很多玩家羡慕的技能之一。
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